+45 20420005

Nicolas@rindsig.dk

NYCTORIZON

NYCTORIZON er et solo projekt, hvor jeg selv står for udviklingen af både gameplay, systems, programmering og den visuelle retning. Projektet har især været en måde for mig at udforske, hvordan man kan kombinere stærk atmosfære med dybde i gameplay og character progression.

NYCTORIZON er et first person action RPG, jeg har udviklet i Unity og Wwise siden sommeren 2026. I det kan spilleren kan opbygge sin karakter på forskellige måder gennem stats, abilities og udstyr, hvilket giver mulighed for at eksperimentere med forskellige playstyles. Som en del af projektet er jeg i øjeblikket i gang med at opbygge spillets lydarkitektur. Jeg arbejder med at skabe et system, hvor lyd kan reagere dynamisk på det, der sker i spillet fra fodtrin og våben til abilities, fjender og spillerens status. Samtidig kan verden ændre sig lydmæssigt afhængigt af spillerens handlinger, så de valg og begivenheder, der finder sted i spillet, også kan påvirke det omkringliggende lydlandskab. Det kan eksempelvis være, at en skov, der er blevet renset for ondskab, fremtidigt får en roligere og mere behagelig ambience.